苏烈大招伤害计算(苏烈震荡伤害怎么计算)

发布时间: 作者:梦倾笙 来源:交响游戏网

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一、苏烈大招伤害介绍

回答如下:苏烈的大招是"猛犸怒击",他会向前方冲锋并造成一定范围内的伤害。苏烈的大招伤害会随着等级的提升而增加,最初的伤害是400点,随着等级的提升,最高可达到1100点。此外,苏烈的大招还有一个额外的效果,就是可以将敌方英雄击飞并造成眩晕效果。

二、苏烈大招小兵算不算单位

苏烈的大招是否算单位,这是一个复杂的问题。从字面上理解,单位通常指的是一个具有特定属性或特征的个体。在游戏《王者荣耀》中,小兵是游戏地图上的普通敌人,具有生命值和攻击力。而苏烈的大招则是一种技能,它对一定范围内的敌人造成伤害和击飞效果。因此,从技能效果的角度来看,苏烈的大招是对一个范围内的敌人产生作用的,而不仅仅是对一个小兵。所以,从这个角度来说,苏烈的大招不应该算作小兵的单位。然而,如果从技能触发机制的角度来看,苏烈的大招需要命中一定数量的敌人才能触发,而这些敌人中就包括小兵。因此,从这个角度来看,小兵可以被视为苏烈大招的触发单位之一。综上所述,苏烈的大招是否算单位,取决于我们看待问题的角度。从技能效果的角度来看,它不应该算作小兵的单位;但从技能触发机制的角度来看,小兵可以被视为苏烈大招的触发单位之一。

苏烈大招伤害计算(苏烈震荡伤害怎么计算)

三、苏烈震荡伤害怎么计算

在苏烈大招全部命中之后,会产生一个大招本身伤害外加7次震荡伤害(5个敌方英雄加3个小兵减去1),大招本身伤害按照2300计算(半肉出装),也就是2300+23000.87=15180。

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